Giải phóng sự sáng tạo 2D mà không cần mã hóa
TRÌNH TẠO TRÒ CHƠI HÀNH ĐỘNG là một công cụ mạnh mẽ nhưng dễ tiếp cận để tạo ra các trò chơi hành động 2D, từ side-scrollers đến cuộc phiêu lưu từ trên xuống. Được xây dựng trên Godot Engine 4.3 mạnh mẽ, nó cung cấp một hệ thống lập trình trực quan loại bỏ nhu cầu lập trình, làm cho nó trở thành một công cụ lý tưởng cho cả người mới bắt đầu và những người có kinh nghiệm.
Xây dựng thế giới của bạn, theo cách của bạn
Hệ thống lập trình trực quan trên ACTION GAME MAKER mở rộng trên Pixel Game Maker MV, cho phép bạn kết nối các hành động như những khối xây dựng. Tài sản mẫu giúp việc bắt đầu trở nên dễ dàng. Dù bạn đang mơ về một Metroidvania, trò chơi giải đố nền tảng, hay tựa game kinh dị, trò chơi này mang đến cho bạn tự do để biến nó thành hiện thực.
Mặc dù có tính dễ tiếp cận, nó không thiếu chiều sâu. Các tính năng như hoạt hình xương, lập bản đồ ô, hệ thống hạt, và hỗ trợ shader cung cấp cho các nhà sáng tạo công cụ chuyên nghiệp. Tuy nhiên, giao diện người dùng có thể cảm thấy quá tải đối với những người mới hoàn toàn không quen thuộc với cấu trúc của Godot, và những người dùng nâng cao có thể muốn có thêm các tùy chọn xuất khẩu được tối ưu hơn.
Điểm khởi đầu lý tưởng cho các nhà phát triển đầy tham vọng
Với tính linh hoạt không cần mã và một bộ tài sản hoàn chỉnh, ACTION GAME MAKER là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho những nhà phát triển trò chơi đầy tham vọng. Sự kết hợp giữa dễ dàng và chiều sâu khiến nó nổi bật trong việc tạo trò chơi DIY, đặc biệt là cho những ai muốn có kết quả mà không cần viết một dòng mã nào.